パチスロ 押忍!番長 基本攻略法

押忍!番長の攻略法はこんなにスゴかった!!


基本攻略法基本攻略法

プロ殺しのマシーンといわれる押忍!番長だが、攻略情報研究所の攻略法では本機のポテンシャルを極限まで引き上げることができます。プロが敬遠しているマシーンなだけに、ホールではこのマシーンでの攻略はあまり浸透していませんが、攻略法の効果とライバルの少なさを考えるとかなり効率良く稼げる攻略法であることは間違いなし!
まずは無駄な投資をなくすためにも最低限必要な基本をおさらいしておきましょう。
1G連チャンについて
吉宗と違いボーナス1回につき1G連は1回のみとなっている。BIG中のハズレや、小役、JACイン、JACハズレなど様々な条件で1G連を抽選している。
1G連チャン期待度
赤7揃い時・・・約19%
青7揃い時・・・約52%
1G連チャン抽当選条件
・BIG中のベル成立時の抽選に当選
・BIG中のチェリー成立時の抽選に当選
・BIG中の弁当成立時の抽選に当選
・BIG中の青7、赤7揃い(1G連が確定)
・純粋なパンク(1G連が確定、次回青7確定)
・JACハズレ(1G連が確定、REG時も含む。約1/800で出現)
1G連チャン当選確率
1G連チャン当選確率
1回のBIGで1G連に複数回当選
基本的に何回当選しても赤7or青7の抽選は1回のみで最初の1G連当選時に決定する。しかし例外として、赤7に振り分けられた後に必ず青7が揃う契機役(弁当箱等)で重複当選した時は青7が揃う。
1G連でREGを放出するケース
■パターン1
BIGのストックが切れるとREGを放出する。
両方切れていると通常画面へ戻る

■パターン2
BIG中小役ゲームの30G目に1G連に当選した場合の一部
30G目のレバーONで次回のBorRを選択→小役で1G連に当選
→レバーONでREGが選択されているとREGを放出

■パターン3
青7BIGのラスト30G目は赤7と同じ状態になりパターン2と同じ条件だと1G連が無効になってしまう。薫BIG時は告知ランプが点灯 するがBETで消える。
ボーナス放出抽選契機
小役でのボーナス解除抽選に当選した場合
ボーナス解除役はチェリー、弁当箱、チャンス目、純ハズレの4つ。チェリー以外での特定役でのボーナス解除時はMAXで32Gの前兆に入る事がある。
規定RTゲーム数消化時
1〜1280Gの間で振り分けられる。モードC滞在時は最大で128Gに振り分けられる。
規定RTゲーム数消化時
1回のBIGで1G連の条件を複数回満たしても1G連1回のみと決まっている。
特定役解除
ボーナス解除役はチェリー、弁当箱、チャンス目、純ハズレの4つ。また純ハズレ出現率には設定差があり、設定6のみ別格。ゲーム数解除時よりも特定役解除の方が天国モードに移行しやすい。
小役・純ハズレ出現率
1G連チャン当選確率
チェリー以外での特定役でのボーナス解除時はMAXで32Gの前兆に入る事があり、前兆経由のBIGは100%青7揃いとなる。前兆中はチャンス目とスベリリプレイとスベリベルの確率がアップする
チャンス目&すべり小役出現率
チャンス目&すべり小役出現率
モードについて
モードA(通常A)
殆どがこの通常モードに滞在している。このモードでは赤7の選択率が高い為、単発で終わる可能性が高い。天井は1280G。
モードB(通常B)
RT振り分けはモードAとほぼ同じ。また、モードAへの転落は無い。このモードの特徴としてREG放出がメインである。天井はAと同じく1280G。
モードC(天国)
モードAへの転落かモードC滞在のどちらに移行。モードBへの移行は行われない。青7揃いの比率も高く、大連チャンが期待出来る。天井は128G。
モード別RTゲーム数
滞在モードによってゲーム数振り分けが異なる。熱いゾーンは128Gまで。 また250〜363G・550〜663G・850〜1280G解除率が高いので立ち回りに必須。
250〜363G・550〜663G・850〜1280Gは若干解除率が高い。天井は1280Gとなる
モードB滞在時は87.5%でREG放出なので、モードB濃厚ゾーン(緑数字)でREGを放出したら天国モードに移行した可能性大!
モード移行率
モード移行はボーナス放出時の滞在モードによって移行先が決定する。ゲーム数解除時よりも特定役解除の方が優遇されており、天国モードに移行しやすい。また設定変更時にはモードAからのスタートとなり、1プレイ目のレバーオンでRTプレイ数が決定される。
RTゲーム数解除時モード移行率
RTゲーム数解除時モード移行率
モードBからモードAへの転落は無い。モードCはモードAへの転落かモードC滞在のどちらに移行。モードBへの移行は行われない。
特定役解除時モード移行率
特定役解除時モード移行率
ゲーム数解除時よりも特定役解除の方が優遇されており、天国モードに移行しやすい。
モード別ボーナス振り分け比率&青7or赤7振り分け比率
モード別ボーナス放出比率
モード別ボーナス放出比率
モードAのボーナス比率は約1:1。モードBは全設定共通、ほぼREGが選択される。
モード別の青7or赤7振り分け率
モード別の青7or赤7振り分け率
モードCは青7揃いが約1/3、BIG選択率も高い。モードAはほぼ赤7揃いが選択される。逆にモードBは青7揃いの選択率が75%と高い。
特訓演出
特訓演出は、シャッターや火柱の色で小役をナビする。マチコ先生が登場すれば鉄塊落下が確定する。1t→5t→10tと重りが増えるほどボーナス期待度がアップ。ボーナス後に特訓突入で約30%の確率でボーナスを放出する。小役ナビ否定はボーナス確定。
※特訓中の熱い演出
特訓中の演出は放出1G前&放出確定後は以下の演出が出やすくなるので、特訓開始から10G程経過してから以下の演出が発生すれば熱い!!
・火柱…1/1.97
・マチコ先生登場…1/8.14
・フラッシュ…1/8.14
・3、3、4拍子…1/14.25
・重り落下…1/19
※対決中の熱い演出
・「次回予告」発生・・ボーナス確定率93.3%
・特訓前後で対戦キャラが違う・・ボーナス確定率88.9%
対決演出
対決演出は、通常時または特訓演出から突入し、対戦相手に勝利するとボーナスが確定する。対戦相手と対戦種目によりボーナス期待度が変化する。

「卓球」と「紙相撲」はすべての対戦相手で出現する共通演出だが、「椅子取り」、「あっち向いてホイ」、「ドッジボール」は対戦キャラ固有の専用演出となっている。
対決演出
対決演出は、長く続くほど期待度がアップする。全ての対決に逆転パターンが存在。